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SIE、モバイルゲーム開発スタジオ 「Savage Game Studios」 を買収。モバイル向け大型ライブサービスアクションゲームを開発中

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8月29日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、フィンランド・ヘルシンキおよびドイツ・ベルリンを拠点とするモバイルゲーム開発スタジオ 「Savage Game Studios」 を買収すると発表。Savage Game Studiosとの間で確定契約を締結した。本買収における買収額を含む諸条件等については、契約条件により公表されていない。

Savage Game Studiosは、Michail Katkoff氏、Nadjim Adjir氏、Michael McManus氏を共同創設者とするモバイルゲームスタジオ。彼らは、ロビオ・エンターテイン メント、ジンガゲームネットワーク、ファンプラス、スーパーセル、ウォーゲーミング、グリー、インソムニアック、Kabamなど様々なモバイル企業で活躍した人物として知られ、経験豊富なクリエイターを集結してモバイルゲームの開発・ 運用に取り組んでいる。

今回の買収により、Savage Game StudiosはPlayStation Studiosの一員として加わることになる。ただし、コンソール向けタイトルの開発部門とは独立し、新たに設立するPlayStation Studiosのモバイル部門にて運営される予定だ。

同部門は、PlayStation Studiosの高品質な開発基準を適用したうえで、SIEが保有するPlayStation StudiosのIPを活用した革新的なモバイルゲーム開発を通じて、プレイヤーへ新たなゲーム体験を提供することに注力する。現在、Savage Game Studiosでは新たな “モバイル向け大型ライブサービスアクションゲーム“ の開発を進行しているとのことだ。

なお、現在のSavage Game Studiosのマネジメントチームは今後も継続して経営を担う予定。

(画像:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)

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AuthorNANA

東北出身の東京都在住(性別年齢は非公開)。趣味はガジェットいじり、旅行や料理、映画、ゲーム。イモリやサンショウウオが好きなので、家でよく愛でています。

同メディアで取り扱う情報は主にインターネットテクノロジー関連、AppleやGoogleなどの新製品やサービス。その他、今最も興味があるのは「VR/AR」「スマートスピーカー」。